Need For Speed: Undercover é o nome do novo jogo da franquia
Need For Speed que foi lançado em Novembro de 2008 pela
Electronic Arts. O mesmo é inspirado no filme
Carga Explosiva, tendo elementos diferentes dos jogos anteriores, e principalmente do seu antecessor (
Need For Speed: ProStreet) que foi considerado um verdadeiro fracasso de vendas.
De acordo com John Riccitiello, chefe da
Electronic Arts, o desenvolvimento do jogo levou bastante tempo, admitindo mais uma vez que não ficou totalmente satisfeito com o resultado final de Pro Street. Ele também disse que devido as poucas vendas de NFS Prostreet, a franquia irá voltar a suas origens (Ainda não se sabe qual serão as origens, as clássicas, sem tuning, talvez com a volta das
Ferraris ou as novas, com o tuning, e muitos carros) com novos conteúdos, incluindo corrida de mundo aberto e o novo modo "batalha de rodovia". Só se sabe que este é o primeiro jogo 4D do mundo na opção "FourDy Race", onde o jogador entra em uma sala escura e com os equipamentos necessários se interage directamente com o jogo, tornando-o mais real.
O jogo marca também a volta da polícia, inclusive tendo papel crucial no jogo, exactamente como foi em
Need For Speed: Most Wanted. A polícia terá auxílio de helicópteros e carros Nissan durante as perseguições.
De acordo com páginas do site
Gamespot, o jogo terá versões para PS2, PS3, XB360, PC, PSP e DS
O Jogo
Fugir da polícia é uma das actividades preferidas de muitos jogadores (na vida virtual, é claro). Apenas a renomeada série
Grand Theft Auto pôde satisfazer com louvor esse desejo dos gamers desde o lançamento de
Need for Speed Most Wanted, o renomeando título da
Electronic Arts. Ainda assim, as últimas gerações de games de corrida deixaram a desejar nesse quesito.
Foi então que Undercover finalmente fora anunciado e desde então está sendo cobiçado por milhares de pessoas. O jogo desenvolvido pela EA Black Box será praticamente uma mistura entre técnicas "Hollywoodianas" de direcção e um amplo mundo aberto. Escapar dos agentes da lei em eventos fantásticos com novas habilidades, será considerada uma verdadeira adrenalina para o jogador.Neste jogo, o protagonista será um policial fortemente infiltrado no mundo das corridas ilegais e no mundo do crime.
O mundo de Undercover é retratado com base em Tri-City Bay, uma área recheada com rodovias flutuantes, estradas de terra e cenários industriais. As emocionantes corridas são geralmente feitas durante o pôr-do-sol, sendo que tudo será coberto por maravilhosas luzes douradas.
Um dos pontos fortes do jogo é a diversidade. Experimentando os vários eventos novos, os gamers terão a oportunidade de pisarem fundo com um Carerra GT, por exemplo, em ambientes diversificados. Escolas, campos de futebol americano, túneis… Tudo poderá ser encarado como pista de corrida. De acordo com os desenvolvedores do game, o carro mais rápido conseguirá circular o mundo em oito minutos cronometrados constantemente na maior velocidade possível.
Desta vez, a EA Black Box decidiu revelar mais informações sobre o Heroic Driving Engine, um sistema que promete modificar boa parte das famosas corridas de Need for Speed. Com essa tecnologia, os gamers serão capazes de ficar gradativamente mais ágeis no volante.
As inovações da HDE serão exibidas, por exemplo, através da remoção da relação tradicional entre a câmara e a direcção do carro controlado. Os gamers terão a possibilidade de brincar com os freios e visualizar o carro fazendo um giro de 180 graus sem que a câmara se mexa.
Certas vezes, manobrar rapidamente o carro em marcha ré será uma das actividades que trará pontos de experiência, semelhante a um RPG. Caso o jogador tenha pleno sucesso nesses movimentos arriscados, pontos serão recebidos para que as habilidades de direcção sejam actualizadas.
É claro que o HDE traria um extremo desequilíbrio à jogabilidade de Undercover caso não houvesse um contraponto. A polícia (com inteligência artificial vasta mente melhorada, diga-se de passagem) causará o caos nas ruas de Tri-City Bay e aparecerá em momentos mais oportunos, como ocasiões em que gamers lunáticos joguem outros pilotos para fora das pistas a 150 quilómetros por hora.
Em outros eventos, como o Driver Job, os jogadores terão que surripiar os próprios veículos policiais e levá-los a locais específicos para a venda dos bólidos. Manter a maior distância possível, como de praxe, será essencial para despistar os perseguidores, bem como entrar em túneis e debaixo de pontes para se esconder dos helicópteros.
Modos de jogo
Neste modo, o jogador enfrenta outros adversários em uma corrida como todas as outras em um circuito fechado e através de um determinado número de voltas.
É também uma corrida contra os adversários, a única diferença é justamente o fato de não ser em circuito fechado e sim largando em um determinado ponto da cidade e chegando em outro.
- Highway Battle (Batalha de Rodovia)
O jogador desafia um oponente para enfrenta-lo em uma via expressa com trânsito pesado e muitas viaturas policiais.
- Cops and Robbers (Polícia e Ladrão)
"Cops and Robbers" é um modo online apenas para as versões do PS3, Xbox 360 e PC. Entretanto, para a versão do Wii será no modo offline. Nesse modo o jogador é um policial que estará tentando deter os foras-da-lei na estrada. Feito especialmente para multi-jogadores.
Neste modo, o jogador assume o papel de policial e persegue os bandidos. O mesmo terá ajuda de outras viaturas e até mesmo de um helicóptero. Este modo não estará disponível na versão para PS2.
É semelhante ao "Criminal Scramble", e desenvolvido apenas para o PSP.
- Cost to State (Custo para o Estado)
O jogador deve causar o maior número possível de danos para o Estado, derrubando postes, destruindo casas, árvores, outros carros, etc, e em seguida fugir da polícia.
Carros
PlayStation 3 / Xbox 360 / PC
PlayStation 2 / Wii:
- 2006 Aston Martin DB9
- 1967 Chevrolet Camaro SS 396
- 2008 Chevrolet Camaro Concept
- 2006 Chevrolet Corvette Z06 (C6)
- 2005 Chrysler 300C SRT8 (Exclusivo no dois sistemas)
- 1971 Dodge Challenger
- 2006 Dodge Challenger Concept
- 1969 Dodge Charger R/T 440
- 2007 Dodge Charger SRT8
- 2006 Dodge Viper SRT-10
- 2006 Ford GT
- 2006 Ford Mustang GT
- 2006 Infiniti G35 (Exclusivo)
- 2006 Koenigsegg CCX
- 2004 Lamborghini Gallardo (standard model) (Exclusivo)
- 2006 Lamborghini Murcielago LP640
- 2006 Lotus Elise
- 1995 Mazda RX-7
- 2006 Mazda RX-8
- 2006 Mazdaspeed 3
- 2004 Mercedes CLK 500 (W209) (Exclusivo)
- 2004 Mercedes SL 65 AMG (R230)
- 2006 Mercedes SLR McLaren (standard model) (Exclusivo)
- 2006 Mitsubishi Eclipse (4G) (Exclusivo)
- 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR
- 1989 Nissan 240SX (S13)
- 2006 Nissan 350Z (Z33) (Exclusivo)
- 2009 Nissan 370Z (Z34) (Multiplayer)
- 1999 Nissan Skyline GT-R V-spec (R34)
- 2006 Pagani Zonda F
- 1970 Plymouth Barracuda Hemi 440
- 2008 Porsche 911 GT2 (997)
- 2006 Porsche 911 Turbo (997)
- 2005 Porsche Carrera GT
- 2007 Porsche Cayman S
- 2004 Renault Clio V6 (Mk II) (Exclusivo)
- 1967 Shelby GT500
- 1998 Toyota Supra (Mk4)
- 2006 Volkswagen Golf R32 (Mk V)
- na versão psp tem dois carros exclusivos
- 1967 Ford Mustang
- xxxx Pontiac Firebird
Cheats
- %%$3/" - $10,000 in-game
- 0;5M2; - Lexus IS F
- -KJ3=E - Lotus Elise
- ?P:COL - Nissan 240SX
- !2ODBJ: - Volkswagen R32
- S1D3K1CK - $15,000 in-game
- citwoxq53f - Chevrolet Camaro Concept
- qlcukc4bqm - Dodge Charger (1969)
- i3kxodepfc - Ford Mustang GT
- 2- Mitsubishi Lancer Evolution
- d5dviyrlgn - Pontiac GTO (1965)
- >8P:I; - Porsche 911 Turbo
- NeedForSpeedShelbyTerlingua - Shelby Terlingua
- Die-Cast Audi R8 car - Enter "9:G3IF or "9;&4)%
- Die-Cast BMW M3 E92 car - Enter )B7@B=
- Die-Cast Dodge Viper SRT10 car - Enter !C6;C>E or ""6<"?$
- Die-Cast Lexus IS F (alternate color) car - Enter !7I3JMI or !8(4*-(
- Die-Cast Nissan 240SX (S13) car - Enter ?P:COL (contains the letter "O") ou @/;#/+
- Die-Cast Nissan GT-R (R35) Police Version car - Enter yp}jwa or "90=*6@
- Battle Machine RX-7 - Win the first 30 Challenge Series Events.
- Dominator Corvette Z06 - Dominate over 30 Challenges Series Events.
- Speed Machine 911GT2 - Win all 60 Challenge Series Events.
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